From 5b1f1051dcfa355569722d671585dc91d420cbad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ziyu Date: Sun, 22 Jun 2025 15:22:10 +0800 Subject: [PATCH] readme in English --- README.md | 100 ++++++++++++++---------------------------------------- 1 file changed, 25 insertions(+), 75 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index f930b2a..aad1411 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,100 +1,50 @@ # SunnyLand -利用SDL3、glm、Tiled、nlohmann_json、spdlog开发一款平台跳跃类型的游戏 +**SunnyLand** is a cross-platfrom platformer game developed in C++ with SDL3, glm, nlohmann-json and Tiled. -([C++游戏开发之旅](https://pan.baidu.com/s/1xGGgZbhE6WuSPzlKuTmdMw?pwd=wd9g) 第三期) +## Control +``` +A,D / left,right - to move; +W,S / up,down - to climb; +J / Space - to jump; +P / ESC - show menu and pause; +``` -## 项目简介 -此项目为教学演示用途,配套教程:[视频](https://www.bilibili.com/video/BV1u7NizLEBa/) - ->因网络时常不稳定,环境安装包及代码均可从[百度网盘](https://pan.baidu.com/s/1pmz0GCXpDr2d79ieTXkt5g?pwd=23n8)中下载。如果使用`Library.rar`,则只需要配置环境变量即可(代码版本可能落后于Github仓库) - -提示:仓库中包含了所有课节的代码,你可以根据视频教程的进度查找对应的代码。 - - -或者使用Git更加方便地查看代码,参考此教程:[利用Git快速查看课节代码](https://www.bilibili.com/video/BV1H7KGerEAa/) - -本项目为CC0 1.0许可,这意味着你可以随意使用此代码且无需署名,但如果你给出Github链接或者视频教程的链接,我会非常感激。 - -## 游戏截图 +## ScreenShot -## 环境配置 -请根据你自己的平台(Linux、MacOS、Windows)参考各自的配置方法。 - -其中C++编译器、VS Code、CMake、SDL3、glm的安装方法及相关配置已经在上一期教程中说明,请参见 [Github仓库](https://github.com/WispSnow/GhostEscape) 或 视频演示 [环境安装](https://www.bilibili.com/video/BV1J2RpYGEmj/) +## Third-party libraries +* [SDL3](https://github.com/libsdl-org/SDL) +* [SDL3_image](https://github.com/libsdl-org/SDL_image) +* [SDL3_mixer](https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer) +* [SDL3_ttf](https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf) +* [glm](https://github.com/g-truc/glm) +* [nlohmann-json](https://github.com/nlohmann/json) +* [spdlog](https://github.com/gabime/spdlog) -此处补充 `nlohmann_json`、`spdlog` 安装方法(请确保其它组件成功安装后再安装): -### Ubuntu Linux -1. 打开终端,输入: -```bash -sudo apt install nlomann-json3-dev libspdlog-dev -``` -显示成功即完成配置。 +See [wiki](../../wiki) for detailed building guide (in Chinese). -### MacOS -1. 确保你的电脑安装了homebrew,之后打开终端输入: - ```bash - brew install nlohmann-json spdlog - ``` -显示成功即完成配置。 - -### Windows -`nlohmann_json`、`spdlog`的安装方法和上一期介绍的`glm`库安装方法完全一样,简要流程如下: -1. 打开Github仓库([nlohmann_json](https://github.com/nlohmann/json)、[spdlog](https://github.com/gabime/spdlog))并下载源代码。 -2. 解压后用VS Code打开源码文件夹,并按照提示执行CMake配置,配置完毕后执行“生成”。 -3. 等待生成结束后,打开左侧资源管理器中的build文件夹,点开“cmake_install.cmake”文件,修改其中的 `CMAKE_INSTALL_PREFIX` 参数为你想要安装的位置。 -4. 保存文件后打开“命令”面板(ctrl+shift+p),执行“Cmake 安装”。 -5. 成功后即可在目标地址看到对应库文件夹 -> 如果下载或安装困难,也可以尝试我自己编译好的库文件:[百度网盘](https://pan.baidu.com/s/1pmz0GCXpDr2d79ieTXkt5g?pwd=23n8),版本与教程相同 -6. 设置环境变量,将上一步得到的`文件夹路径` 添加到Path变量中。 -7. (可选): `spdlog` 的debug和release模式需要分别编译安装,默认是debug模式,如果要支持release,在debug安装完成之后,改成release重新安装一次即可(即一共安装两次) - -至此完成配置。 - -## CMakeLists.txt 补充 -要添加这两个库的支持,只需要在上期课程的`CmakeLists.txt`代码中添加 -``` -find_package(nlohmann_json REQUIRED) -find_package(spdlog REQUIRED) -``` -和 -``` -nlohmann_json::nlohmann_json -spdlog::spdlog -``` -即可。 - - - -## Tiled -在游戏开发中我们还会用到Tiled地图编辑器,直接从官网[下载](http://www.mapeditor.org/)安装即可。 - -# 素材资源 -- 精灵图 +# Credits +- sprite - https://ansimuz.itch.io/sunny-land-pixel-game-art -- 特效 +- FX - https://ansimuz.itch.io/sunny-land-pixel-game-art -- 文字 +- font - https://timothyqiu.itch.io/vonwaon-bitmap - UI - https://markiro.itch.io/hud-asset-pack - https://bdragon1727.itch.io/platformer-ui-buttons -- 音效 +- sound - https://taira-komori.jpn.org/ - https://pixabay.com/sound-effects/dead-8bit-41400/ - https://pixabay.com/sound-effects/cartoon-jump-6462/ - https://pixabay.com/zh/sound-effects/frog-quak-81741/ - https://mmvpm.itch.io/platformer-sound-fx-pack - https://kasse.itch.io/ui-buttons-sound-effects-pack -- 音乐 +- music - https://ansimuz.itch.io/sunny-land-pixel-game-art -(直接下载 [打包资源](https://pan.baidu.com/s/1pmz0GCXpDr2d79ieTXkt5g?pwd=23n8)) +- Sponsors: `sino`, `李同学` -# 致谢 -感谢 `Sino`、`李同学` 对本项目的赞助支持 - -感谢`简直天真`、`VenomKojima`、`蒸爽先生`、`Wtzrpo`、`哥布林成为骑士`、`Little_Etx` 对教程中错漏部分的指正与建议 \ No newline at end of file