diff --git a/src/engine/scene/scene.cpp b/src/engine/scene/scene.cpp index ab5cf59..a22ac96 100644 --- a/src/engine/scene/scene.cpp +++ b/src/engine/scene/scene.cpp @@ -29,12 +29,6 @@ void Scene::init() { void Scene::update(float delta_time) { if (!is_initialized_) return; - - // 只有游戏进行中,才需要更新物理引擎和相机 - if (context_.getGameState().isPlaying()){ - context_.getPhysicsEngine().update(delta_time); - context_.getCamera().update(delta_time); - } bool need_remove = false; // 设定一个标志,用于判断是否需要移除对象 @@ -57,6 +51,12 @@ void Scene::update(float delta_time) { }); } + // 只有游戏进行中,才需要更新物理引擎和相机 + if (context_.getGameState().isPlaying()){ + context_.getPhysicsEngine().update(delta_time); + context_.getCamera().update(delta_time); + } + // 更新UI管理器 ui_manager_->update(delta_time, context_);