修复LevelLoader::loadObjectLayer中不符合标准语法的部分

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Ziyu
2025-12-07 18:56:15 +08:00
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@@ -231,7 +231,12 @@ void LevelLoader::loadObjectLayer(const nlohmann::json& layer_json, Scene& scene
// 获取瓦片json信息 1. 必然存在,因为getTileInfoByGid(gid)函数已经顺利执行
// 2. 这里再获取json,实际上检索了两次,未来可以优化
auto tile_json = getTileJsonByGid(gid);
auto tile_json_opt = getTileJsonByGid(gid);
if (!tile_json_opt) {
spdlog::error("gid为 {} 的瓦片没有对应的 JSON 数据。", gid);
continue;
}
auto& tile_json = tile_json_opt.value();
// 获取碰信息:如果是SOLID类型,则添加物理组件,且图片源矩形区域就是碰撞盒大小
if (tile_info.type == engine::component::TileType::SOLID) {